Après plusieurs mois de développement en solo, Sola Launcher est officiellement disponible sur le Google Play Store depuis aujourd'hui. C'est un moment un peu particulier : voir le projet passer de « quelque chose sur mon téléphone » à « quelque chose que d'autres peuvent installer chez eux ».

Pourquoi un nouveau launcher

Les launchers Android sont un marché mûr. Nova, Niagara, Lawnchair et quelques autres couvrent déjà l'essentiel des besoins. Alors pourquoi en faire un de plus ?

La motivation initiale était simple : je voulais un launcher qui ne ressemble à aucun autre, et surtout qui soit rigoureusement fluide. Pas « à peu près smooth », pas « fluide sur le papier ». Aucune animation saccadée, aucun frame skip, aucun repositionnement sec. Cette règle est devenue le fil rouge du projet — au point d'être écrite noir sur blanc dans les guidelines de code : tout doit être smooth, sans exception.

À côté de cette exigence de fluidité, trois autres choix structurent Sola :

Ce que la version 1.0 apporte

La version publiée aujourd'hui (1.0.7) est déjà mature — c'est le résultat de plusieurs itérations privées et de tests sur plusieurs devices Android.

Écran d'accueil

Tiroir d'apps

Personnalisation visuelle

Confidentialité

Ce qui arrive ensuite

Sola est un projet vivant. La roadmap immédiate porte sur trois axes :

Une app faite par une seule personne

Sola est développée intégralement en solo. Cela signifie que chaque décision — choix technique, direction UX, timing des releases — est prise avec l'exigence d'un artisan mais aussi la lenteur relative d'un studio de un. Si vous rencontrez un bug ou avez une idée, contactez directement support@sola-launcher.com. Les mails sont lus.

Merci à tous ceux qui ont testé les versions internes et qui vont installer Sola dans les jours à venir. C'est votre feedback qui construira les prochaines versions.

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