Depois de vários meses de desenvolvimento solo, o Sola Launcher está oficialmente disponível na Google Play Store desde hoje. É um momento um pouco especial: ver o projeto passar de "algo no meu celular" para "algo que outras pessoas podem instalar em casa".

Por que mais um launcher

Os launchers Android são um mercado maduro. Nova, Niagara, Lawnchair e alguns outros já cobrem a maior parte das necessidades. Então por que criar mais um?

A motivação inicial era simples: eu queria um launcher que não se parecesse com nenhum outro e, acima de tudo, que fosse rigorosamente fluido. Nada de "mais ou menos suave", nada de "fluido no papel". Nenhuma animação travada, nenhum frame perdido, nenhum reposicionamento brusco. Essa regra virou o fio condutor do projeto — a ponto de estar escrita, preto no branco, nas diretrizes de código: tudo tem que ser fluido, sem exceção.

Além dessa exigência de fluidez, três outras escolhas estruturam o Sola:

O que a versão 1.0 traz

A versão lançada hoje (1.0.7) já está madura — é o resultado de várias iterações privadas e testes em diversos aparelhos Android.

Tela inicial

Gaveta de apps

Personalização visual

Privacidade

O que vem a seguir

O Sola é um projeto vivo. O roadmap imediato foca em três frentes:

Um app feito por uma única pessoa

O Sola é desenvolvido inteiramente em modo solo. Isso significa que cada decisão — escolha técnica, direção de UX, timing dos lançamentos — é tomada com o rigor de um artesão, mas também com a lentidão relativa de um estúdio de uma pessoa só. Se você encontrar um bug ou tiver uma ideia, entre em contato diretamente em support@sola-launcher.com. Os e-mails são lidos.

Obrigado a todos que testaram as versões internas e que vão instalar o Sola nos próximos dias. É o feedback de vocês que vai construir as próximas versões.

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